《Play the Problem》是一场实验性工作坊,于11月5日在法国南部奥克西塔尼大区蒙彼利埃的Halle Tropisme举办。活动由游戏设计师Romain Pichon-Sintes主持,他是作家、出版人兼游戏设计师,同时领导机构与出版社Ludogamie。
活动内容
参与团队选取一个现实问题,并将其转化为一个游戏系统。参与者不会满足于单一答案,而是围绕同一情境构建多个模型,并从游戏的角度逐一测试。活动的重点在于比较不同观点、拓宽对某一议题的共同理解,并勾勒可能的行动方向,而不是得出唯一的“正确”表述。
为何契合“游戏与生态节”
本次工作坊是“游戏与生态节”的一部分,本届节庆聚焦生态与社会。其关注点在于人们如何在集体和个人层面感知生态转型,以及游戏如何让这些不同的感知变得可见并可供讨论。
它适合对游戏作为一种思维方式感兴趣的参观者、从事环境或公民议题工作的人士,以及好奇游戏如何超越娱乐用途的任何人。活动介绍并未要求具备游戏设计经验,不过整个工作坊围绕共同制作和测试模型展开。
实用信息
- 地点:Halle Tropisme,蒙彼利埃
- 日期:11月5日
- 主持人:Romain Pichon-Sintes
- 更多详情及预订:请访问 tropisme.coop 的活动页面