Play the Problem ist ein experimenteller Workshop in der Halle Tropisme in Montpellier, in der Region Okzitanien im Süden Frankreichs, am 5. November. Geleitet wird er vom Spieledesigner Romain Pichon-Sintes, Autor, Verleger und Spieledesigner, der die Agentur und den Verlag Ludogamie leitet.
Was in der Session passiert
Teams nehmen ein reales Problem und verwandeln es in ein Spielsystem. Anstatt sich auf eine einzige Antwort festzulegen, entwickeln die Teilnehmenden mehrere Modelle derselben Situation und testen jedes davon aus der Perspektive des Spielens. Ziel ist es, verschiedene Sichtweisen zu vergleichen, das gemeinsame Verständnis eines Themas zu erweitern und mögliche Handlungsoptionen zu skizzieren, nicht darin, eine einzige „richtige“ Darstellung zu finden.
Warum es zum Festival Jeu & Écologie passt
Der Workshop ist Teil des Festival Jeu & Écologie und widmet sich in dieser Ausgabe Ökologie und Gesellschaft. Im Mittelpunkt steht, wie Menschen den ökologischen Wandel kollektiv und individuell wahrnehmen, und wie ein Spiel diese unterschiedlichen Wahrnehmungen sichtbar und diskutierbar machen kann.
Er richtet sich an Besucherinnen und Besucher, die Spiele als Denkweise interessieren, an Menschen, die sich mit ökologischen oder gesellschaftlichen Fragen beschäftigen, und an alle, die neugierig sind, wie Spielen über die Unterhaltung hinaus genutzt werden kann. Die Beschreibung setzt keine Vorkenntnisse im Spieldesign voraus, auch wenn die Session darauf aufbaut, gemeinsam Modelle zu entwickeln und zu testen.
Praktische Hinweise
- Veranstaltungsort: Halle Tropisme, Montpellier
- Datum: 5. November
- Leitung: Romain Pichon-Sintes
- Weitere Details und Buchung: über die Veranstaltungsseite auf tropisme.coop