📍

Det store
asylet.

escape room

The Grand Asylum er ikkje eit vanleg escape game — det er eit fullstendig dykk ned i eit gløymt, nedlagt psykiatrisk institutt, der kvart sett, kvar kviskring og kvar frysning er designa for å gjere opplevinga total. Gru, magi og spenning er på dagsordenen, og produksjonsverdiane er av høg klasse: dette er escape gaming som teater, bygd for å dra deg heilt inn i verda si.

På sitt Clémenceau-anlegg i Montpellier tilbyr The Grand Asylum eit utval som er delt mellom hårreisande skrekkopplevingar og familievennleg magi. På grussida sender L'Exorcisme du Patient 148 teamet ditt — som spelar eksorcistar utsende av Vatikanet — inn i den avstengde Fløy B, stengd sidan flukten til den skremmande Patient 148 og hans ekstreme besettingstilfelle; det er ei sterkt stemningsfull oppleving med 80 % gysing og ein moderat vanskegrad på 6 av 10. For røynde spelarar som likar knakande vanskelege gåter, kastar Le Laboratoire Secret deg i rolla som detektivar spesialiserte på kalde saker, tilkalla av ein mystisk organisasjon for å etterforske ei rekkje urovekkjande forsvinningar knytt til det forlatne asylet — litt mindre skummelt, men ein tøffare hjernetrim, med 9 av 10.

For alle aldrar byter magiromma redsle mot undring. La Forêt Enchantée tek deg med på ein sekstiminutters tur inn i ein forheksa skog på jakt etter Hornet til den Gylne Einhørningen, gjennom magiske portalar, fantastiske skapningar og oppslukande gåter, i kappløp om å gjenopprette balansen før kaos tek over. Og Mystères au Ministère blir ein mordgåte: ministeren for magi og grunnleggjaren av asylet — ein institusjon vigd til å internere trollmenn — er funnen død på kontoret sitt, og det er opp til teamet ditt å avdekkje hemmelskapen hans og avsløre den ansvarlege. Begge er kjempegøy for familiar og grupper, og begge er framifrå teambyggjingsturer.

Kvart spel varer sekstti minutt, men med velkomst, tryggleiksbriefing (på snarleg vis vevd inn i scenarioet) og debriefing etterpå, bør du setje av om lag halvannan time på staden. Romma er designa for minimum to spelarar, og av tryggleiksomsyn er kapasitetsgrensene strenge, så det er lurt å sjekke kor mange spelarar rommet du vel er tilpassa for, før du bestiller. Magiromma for alle aldrar er opne frå 6 år, medan skrekkopplevingane er tilrådde frå 14 år, og alle barn under 15 år bør vere i følgje med ein vaksen. Det er trygt å vite at kvart rom har opne naudutstyrsgangar, slik at alle kan gå ut når som helst, utan å måtte forklare seg.

Oppslukande, teatralsk og genuint annleis enn eit standard escape room — The Grand Asylum er eit svimlande val for spenningssøkjarar, familiar og team alike — eit djupdykk i gru og magi midt i Montpellier.